マギレコ ミラーズ戦術指南 其の弐

今回はメモリアの構成の説明をしようと思う。

マギレコに限った話じゃないんだけども
RPGでは、特にゲームバランスの整っている
マギレコのようなゲームでは
出てくる手段を駆使すると
戦いやすいようにできている。

バフとデバフ
状態異常
回復
補助
特殊系

これらを組み合わせると
その分戦いやすくなる。

だけど戦術によっては
そういうのも変わってくるから
自分にとって戦いやすいやり方を
見つけてから考えるともっと良くなるかもしれない。

俺の使ってるチームの内容で例を出すから
どういう役割を持たせたいかなどの
参考になるかも知れないので
ここに説明付きで置いとく。
レベルが中途半端なのは見逃して…。


暁美 ほむら

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アビリティはシンプルなアタッカーを
意識したものにしている。
防衛時の動きはまったくわからないので
意識しようがない。

味方も敵もスキルが使えなくなった頃に
火力増強+回避無効でとどめの役目も務める。



美国 織莉子

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織莉子は予定しているメモリアを
持っていないので一部代用してる。
本来は【朝焼けに発つ】を予定している。
アビリティのライトステップ・アデプトは
回避しながらMPを溜める事を目的として
マギアによって回避持ち対策にもなるようにしている。
状態異常にされると回避が無効化されてしまうので
状態異常耐性アップをセットで装備させてる。

スキルはウォークライによって
ダメージダウンと状態異常耐性アップを狙い
ダイヴァージョンは
マギアスキル
ほむらのコネクトスキル
暗闇+回避による攻撃避けと
組み合わせて使う事がほとんど。
仮に回避無効によって攻撃が当たっても
防御力アップ
攻撃力ダウン
さなのコネクトスキル
などの組み合わせで軽減できる。



二葉 さな

Screenshot_2019-09-06-20-58-22.png

正直さなの構成は迷ってるので
これは暫定的なものとする。
このアビリティの組み合わせなら
☆4メモリア並の防御性能を誇り
味方をかばいながら
与えるダメージも若干上がるようにしてある。

スキルは枠が余ったから的な感じなので
改良の余地しかない。
そのうちまた変える予定。
一応説明するとドラゴンロアーは
弱点属性に対しては
低い攻撃力を補う事ができたり
相手のHPが10%以下の場合
攻撃しなくても勝手に倒れたりするときに使う。
シェイド・ストロークは
織莉子の回避と組み合わせて攻撃が外れる確率を
少しでも上げるのともし攻撃が当たった場合に
織莉子のダイヴァージョンと組み合わせる事によって
ダメージを可能な限り下げられるようにしてある。



常盤 ななか

Screenshot_2019-09-06-20-55-12.png

ブラスト攻撃によって
挑発カウンター持ちを巻き込んだときに
カウンター封じを目的として
アビリティメモリアをこうしてる。
クリティカルは運よく当たれば程度のもの。

スキルメモリアは特長であるブラストを補助し
さらに回避持ちの排除を目的としたものと
デバフをくらった次のターンで
ダメージが下がりすぎて倒せない
という事にならないようにデバフ解除を装備させてる。



天乃 鈴音

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アビリティは防御面を補強しておかないと
割りとすぐ倒されるので
頑丈になるようにしてあるのと
回避無効+火傷で回避を無力化して
おまけでダメージを与えるようにしてある。
不利属性しか攻撃対象がいないときにも役に立つ。

スキルはデバフと状態異常を目的として
相手にアルまどがいてもいなくてもいいように
攻撃力ダウンと魅了を同時に持つメモリアを装備させてる。



今回のはミラーズでは使用してないけど本来は
かなり前から考えてた構成ってだけだから
今はまだ使ってないよ。

それに都合よくコネクトできるわけでもないから
あくまで理想としてはの話だ。



今回のは目標としている構成を元に
説明をしたけどこれから出るであろう
新しい魔法少女やメモリアによって
また変わるし変わり続けるだろう。

ちなみになかなか出なかったり
完成してないメモリアが多いので
やりようがないんだよね。

あとSランクの中で強い人の中には
おそらくツイッターとかで繋がりがある人同士で
互いにAIでの動き方を
調べて伝えあっている人もいるだろう。

俺みたいなぼっちと違って
マギレコをやっていて
協力してくれる人がいるなら
そうやって調整しあうのもいいと思うよ。

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