マギレコのクエスト戦術マニュアル 「クエストの特徴の見分け方」

マギレコのクエストでは
相手が様々なアビリティやスキルを
使ってくるが、使うスキルで
そのクエストのテーマみたいなのが
見えてくる場合がある。

今回はいくつかそういう例を教えるよ。


一つ目

相手が獲得MPダウンやMPダメージなどの
MPを溜めにくくなるスキルを使うのは
コネクトを上手く使ってクリアすることが
テーマであることが多い。

つまりWまどかとか
アクセルドローざんまいで
躍起になってMPを溜める必要はなかったりする。



二つ目

相手が行動封じ系の状態異常が通用しない場合は
他の状態異常を使ったりするのがカギだったりする。

例えば魅了とか拘束が効かなくて
霧とか幻惑が効くなら
コネクトスキルに暗闇や幻惑を持っている
魔法少女を使うと
毎ターン攻撃をスカスカと外させることができる。

おまけにそれならMPも溜まる。

もちろん状態異常耐性アップとか
そういうのが無効なら
通用する状態異常などを考慮して
その都度考えないといけないぞ。



三つ目

一定ターン毎に即死級の攻撃をしてくる場合は
できる人はその攻撃が来るまでに、
できない人はその攻撃をどうにかすることが
テーマであったりする。

回避無効とか状態付与解除とかバフ(デバフ)解除とか
そういうタイプのスキルを使ってきたら
間違いなく時間稼ぎが通用しないタイプのクエストなので
ちゃっちゃと倒す方法を考えよう。





こんな感じで遠回しではあるけど
プレイヤーに自分で考える機会をクエストを通して
イベント毎に違う解決法を考えられるように
マギレコのクエストは考えられている。

きちんと見極めてメモリアとかも変えるようにしよう。

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