マギレコのメモリア解説(考察?)2

※限定メモリアは解説に表記する。
※常設レアガチャで出てくるものはノーマルガチャでも出てくる。
※画像はそのうち付ける

文字を押すと開く


祈りの対価を

限定メモリア。

BlastダメージUP&確率で回避無効の効果があるスキルメモリア。

ブラストディスクが2枚以上の魔法少女におすすめ。

効果はなかなか強いが再使用ターン数が多めで
スキルクイックの潜在アビリティや
コネクトスキルにスキルクイックを所持してる
魔法少女を補佐にするとすぐ再使用できるようになるかも?

3ターンは効果が持続するのでそれなりの猶予もある。





屋台パラダイス

限定メモリア。

【フューーージョン!!】と【時女の底力】も
使い方の説明は似たようなものとする

BlastダメージUP&Accele MPUP&拘束無効の効果があるアビリティメモリア。

鶴乃やアリナや灯花のような
ディスク配分がAABBCの魔法少女に最適。

チャージが無くてもブラスト攻撃で
それなりのダメージが出るようになるため

チャージディスクが1枚のみの
その他のディスク配分の魔法少女に装備させてもいい。

拘束無効があるため火属性は
攻撃させないための潜在スキルの拘束を
受けずに相手の戦術を崩すことが出来る。

お前らは間違っても
料理に絵の具とか入れるんじゃねえぞ…。(キーボーヲーノーハナー♪)





生まれる光の中で

限定メモリア。

攻撃力UP&確率で回避無効という効果があるアビリティメモリア。

相手が潜在アビリティやメモリアの回避で
余裕ぶっこいているのを青ざめさせる事が可能。

手持ちに敵を状態異常にさせるスキルメモリアが
少なければ持っていても損はない。

チームのアタッカーに装備させたいメモリア。

…このイラストは規制かけたやつかな?





真夏の海のいろは!

限定メモリア。

攻撃力UP&MP獲得量UPという効果のアビリティメモリア。

早い段階でマギアを使わせたい魔法少女に装備させよう。

他の仲間にかばってもらうと
HPを減らさずにMPだけ貯められるが
挑発役がマギアを使うとかでなければ
挑発役に装備するのにはあまり向かない。

おすすめはやはりマギアタイプとサポートタイプ。





光と闇の狭間で振るう剣

限定メモリア。

HP最大時に攻撃力UP&攻撃力UPという
攻撃性能に極振りのアビリティメモリア。

限界突破しなくてもかなり強かったりする。

ミラーズだとカウンターで簡単に潰されたり
ダメージ系の状態異常でも潰されるため
防衛にもあまり向かないので
装備する場合は使い方を工夫しなければならない。

だがクエストなどでワンキルするために
必要なメモリアであることが多いので
ある程度メモリアが揃ってる人はこれを優先してもいい。

アビリティ名はフルゲージオーバードライブという
超次元系作品の必殺技名に出てきそうな名前である。

フレアドライブ?知らない子ですね…。





竜真流師範代

一定の確率で挑発&一定の確率でカウンターの
効果を持つアビリティメモリア。

サポートタイプかディフェンスタイプに
装備させると良さげ。

有利属性の攻撃を引き寄せて
運が良ければカウンターの攻撃で
相手を潰す事が出来る。

ただメモリアが結構揃ってる人でないと
その戦術がうまく機能しないので
優先度は低くても構わなかったりする。

ミラーズの亡霊バグに遭遇するときは
そのバトルに高確率でこのメモリアか
キリカあたりがチームに存在している。





雨上がりの帰り道<みと>

敵全体の攻撃力&防御力ダウンの効果を持つスキルメモリア。

☆4のデバフスキルのメモリアでは汎用性の高いもので
持っている人はミラーズでもよく使っているであろうもの。

これの有無で生存率がだいぶ違う。

チャレンジクエストなどでは
ダメージを減らして時間稼ぎを目論む人がたまにいるが
デバフ解除のスキルを敵に仕込ませてある事が多くなっているので
その場合は速攻を仕掛ける必要がある。

常設ガチャでも出てくるので優先度は低めでもいい。





時を超えた援軍

限定メモリア。

攻撃力UP&確率で防御無視の効果を持つスキルメモリア。

再使用ターン数が多いのでバトルを引き延ばしたり
スキルクイックを絡めないとミラーズでは厳しい。

クエストでは活躍するであろう性能ではある。

防御力が高い敵に対して効果テキメェェェェンなので
そういう相手に使える。

ピュエラブラストを狙える魔法少女に装備させれば
複数の敵に対して防御無視による攻撃を仕掛ける事が出来る。

というかタルトがイラストにいる時点で
そうしたほうがいいんじゃない?感はある。


この記事へのコメント