【マギレコ】ミラーズでよく見かける潜在スキル解説

※随時追加更新予定

精神強化システムの導入により
最初のターンから専用の潜在スキルが使えるが

相手が強いと もちろん対策してない わけがないので
今回は よく見かけるスキルの 特徴を解説する。


・回避

ほむらや美国織莉子など。

潜在アビリティのほうでも 確率で回避するものがあるが
効果量的に発動すれば ラッキー程度のもので 過信は禁物である。

そして潜在アビリティや スキルに登場した影響で
回避無効の 効果のあるメモリアを 装備させている人が
目に見えて (上位層では)かなり多くなっている。

特に光属性か闇属性に 装備させてあると 非常に厄介。

コネクトスキルに 暗闇や幻惑のあるキャラや
そういう効果を持つ メモリアなどを使用すれば
回避が無くても 相手の攻撃を外させる事が 可能になる。

状態異常で 無効化される事が
アプリ内の ヘルプの所に 書いてあるが
新規でそこまで 律儀に見る人は 少ない模様。


・サヴァイヴ

美樹さやかや女神まどかのコネクトスキルなど。

先行である以上は このスキルを使って
相手の最初のターンで 倒される事はまず無いが、
絶対に気をつけるべき 状態異常が2つある。

それは 拘束と呪いである。

呪いは 回復不可になるのと同時に ダメージが入るので
サヴァイヴにとって この状態異常1つで 死活問題となる。

そして拘束だが、拘束単体ならば 問題にはならないが
マミさんの コネクトスキルのように【拘束&やけど】
となると 呪いと同じような効果と化すので
最悪 拘束さえ防げれば やけどのダメージで 落ちる確率は低くなる。

上手くダメージを 調整されると もちろんやけどでも落ちる。

幻惑は この記事の投稿日(2020年2月20日木)時点では 数が少なく
コネクトスキルに 幻惑があるキャラは
あまり積極的に 使われている印象が無いので
今のところ 驚異と考える段階では ないと思われる。

これから 潜在アビリティなどで
使うキャラが増えれば 話は別だが。

ちなみに第1部10章終盤のエンブリオ・イブが
サヴァイヴ対策なのか、拘束と呪いのスキルを使用してくる。


・追撃

クーほむや五十鈴れんなど。

追撃が発動すると カーソルを合わせた 相手に
一定の確率で 追撃を行う。

相手が 攻撃を回避しても 追撃は当たるので
あともう少しで とどめがさせる という時にも便利。

効果が 強いだけに メモリアだと
再使用ターン数が 多いものばかりである。

なのでこの辺は 潜在アビリティに
スキルクイックを持つ キャラに装備させると
運次第だが 早い段階で追撃を 発動出来るようになる。

もちろん 行動封じ系の 状態異常になると 追撃は発動しなくなる。

ダメージ量は 攻撃力などに 依存するので
攻撃力アップ などのバフを 使用しておけば
相手のHPを 追撃でそれなりに削れる。


・ダメージカット

粟根こころや七海やちよなど。

効果量が 多ければ多いほど
受けるダメージが 軽減される。

基本的に 効果レベルの高い 単体付与が多いが
キャラの元々の レアリティが 高いほど 単体付与型には
おまけの効果が 付属している事が よくある。

例:八雲みたま(晴着ver.)の攻撃力UPや
いろは&やちよのクリティカル無効(一回分)、
佐和月出里の挑発など

行動封じ系の 状態異常で 無効化できるが
女神まどかが セットになっている事が あるため
状態異常に するにも ひと苦労な 場合が多い。

ダメージカットとはいえ 防御力が 高くなければ
その効果を 存分に 活かせないので
防御力さえ下げれば ダメージが 多くなったりする。

ダメージカット無視 の効果ならば
アストラルシールドや ブラストシールドや
マギアダメージカットなどの
特定の ダメージカットも 無視できるので

遭遇する 相手の ダメージカットが
鬱陶しく 感じるように なったら
ダメージカット無視の 効果を持つ
メモリアなどの 装備を 検討してもいいだろう。

この記事へのコメント