勝負を仕掛ける時に役に立ちそうなメモリアを
個人的な観点で一部紹介するぞ。
今回はしっかり汎用系も紹介する。
ネタコーナーもあるよ。
まずは
【雨上がりの帰り道<みと>】
デバフは基本なので
速攻で倒すのが目的とかじゃない限り大抵いる。
このメモリアをあまり必要としない編成は
単騎編成含めた3人以下の少数編成ぐらい。
多数編成では持ってるなら使おう程度。
【君だけが真実】+【全ての視線は私のもの】
この2つのメモリアはともに同じターン数(突破済み)で
アルまどの状態異常耐性UPも下げて相手を魅了状態に出来る。
ならなかったらもう死ぬしかないじゃない!
いやだ…俺はァ…負けたくないいぃぃぃぃ!
(ズダダダダダ)(ドン!ドン!ドン!)
キーボーヲーノーハナー
【未来あるトモへ】
画像は持ってないから装備してる人を見つけたら貼る(いつもの)
これは潜在アビリティに
同じスキル不可付与攻撃ができるキャラに装備させよう。
相手の厄介な潜在スキルを封じて
その隙に倒すという選択肢の可能性を増やせる。
スキルを封じるターン数がそれぞれ違うと
発動率も別々に適用されるみたいだけど
封じる確率が少しでも上がるのならそれに越したことはない。
水着メガほむやみたまっちょなどに加え
さゆさゆのドラマ収録イベントの
報酬メモリアを装備してる人には通用しづらいので注意。
【コピーのふたり】【Three geniuses】
このふたつはそれぞれ使い方があり
【コピーのふたり】は
回避のアビリティを持っている相手に使うことで
回避を無効+追加ダメージを3ターンの間入れる事ができる。
【Three geniuses】のほうは回避無効に加えて
どちらかというと速攻で倒すというのが目的の効果である。
両方装備してもいいが
相手に毒無効持ちが多いと詰むので
自分のチームの戦い方に合わせたほうを選ぼう。
個人的には多数編成なら前者、少数編成なら後者にする。
・ネタコーナー
このコーナーではミラーズにおいて
ヨヅルやクーほむ絶対討伐マン(100%とは言ってない)
と化したチームを作ってカモにするのだー!
という主旨でござるよ。
まあ絶対条件が
香春 ゆうな
阿見 莉愛
秋野 かえで
木崎 衣美里
以上のキャラを潜在スキルを開放して所持している事と
魔力解放は出来ててもそうでなくてもいいという事。
そして以下のメモリアを編成人数分所持している事。
これがあればまず初手で
ゆうなの潜在スキルで状態異常耐性を下げて
残りの3人の潜在スキルで
霧、暗闇、幻惑(+やけど)をぶちこんであとは
スキルを封じながらやけどのダメージでごり押しして倒すのだー!
っていう算段。
相手に状態異常無効系のメモリアや
潜在アビリティがあったり
2ターンも耐えられたら諦めよう(即決)
低命中率と化した攻撃が
当たりまくったとかの余程の事がない限り
大抵の単騎編成相手では勝てると思うから
手持ちが揃ってたらぜひ試してみてね。
ノーマルなぎさは絶対に相手にするな(迫真)
俺はゆうなを持ってないから
この戦術は今のところ使用不可能だよ…。
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