シールドアピールとダイヴァージョン



祈りと弔いのハロウィン城のクリア報酬で入手できる
割と有用ではあるメモリアについてだけど

常設ガチャから出てくるダイヴァージョンのメモリアと
何がどう違うのかの説明を一応書く。

ダイヴァージョンのスキルは【必ず挑発&防御力UP】で

終わらない稽古.png


シールドアピールは【必ず挑発&ダメージカット】

死者と生者を繋ぐ祈り.png



防御力UPとダメージカットどちらが良いかと言われたら
個人的にはどっちもどっちと言ったところ。

まずスキルとしての挑発は主に
魅了、スタン、拘束によって無効化されてしまう。

そしてダメージカットもそれは同様であること。

ダイヴァージョンのほうならば
たとえ行動封じ系の状態異常になっても
防御力UPの効果は残るのでダメージを減らすことができる。

だがシールドアピールのほうは
行動封じ系の状態異常になってしまうと
挑発とダメージカットの両方の効力が消失する。

なので状態異常になっても大丈夫なように
立ち回るつもりならダイヴァージョン。

状態異常耐性UPとか無効系のメモリアや
潜在アビリティ持ちなど状態異常への対策が
ある程度できている場合はシールドアピールのほうでもいい。

ちなみに上記二つの効果への対策を
あげるとすれば以下のメモリアが主な例である。

無限の喜びをきみに.png

弱き者は挫かれて.png

お節介なタイミング.png



もし防御無視ダメージカット無視の付いた
完全武装ももこなどが相手チームに誕生したら
運を天に任せて死なないように祈りましょう。

完全武装ももこなどを使う側の人は
「祈れ!悪党ども!」と言いながら
相手を薙ぎ払えば悪霊☆退散(物理)が完了する。

成仏しろよ…。

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