自分でもなんで作ったのかわからない
アリナ・イブ戦専用の記事である。
なお攻略というよりは
メモのような感じになっている。
次回があるかどうかはわからないが
2回目以降で一部変更があっても
多分更新せず放ったらかしてるので悪しからず。
アリナ・イブ戦のうろ覚えイメージ
アリナ・イブ[無]
HP:1300000000
状態異常耐性一覧
毒◯ やけど◯ 呪い◯
魅了✕ スタン✕ 拘束✕
霧◯ 暗闇◯ 幻惑◯
スキル不可✕ マギア不可✕
アビリティ
MP自動回復(9999)
スキル不可 & マギア不可 & 拘束 & スタン & 魅了無効 & 状態異常耐性
スキル
敵全体に確率で呪い
敵全体に確率で強化毒 & MP自動回復(解除不可)
マギアの効果
敵全体にMP回復禁止(2T) & 自身に弱体[ブラスト](2T)&弱体[チャージ](2T)&防御力DOWN(2T)
──────────────────────
ターン毎の行動
(1/6)
MP自動回復からのマギアで
こちら側にMP回復禁止を付与すると同時に
アリナ・イブ自身にも各種弱体&防御力DOWNが付与される
(2/6)
敵全体に確率で呪いを発動してくる
(3/6)
敵全体に確率で強化毒 & MP自動回復(解除不可)を発動してくる
相手側の行動になった時に(1/6)で付与された各種デバフの効果が切れる
(4/6)
MP全体回復系のマギアを発動するならこのターン
敵全体に確率で呪い & マギアを発動してくる
この時点で各種デバフが再度かかる
(5/6)
やってくるのは通常攻撃のみ
(6/6)
この最終ターンで敵全体に確率で呪い
敵全体に確率で強化毒 & MP自動回復(解除不可)を
それぞれ一気に発動してくる
──────────────────────
・備考
通常攻撃の威力自体大した事はないものの
状態異常の呪いと強化毒によるダメージが
ターンを追うごとに蓄積していき
状態異常耐性UPや無効化などの
アビリティがないとキツくなるので
回復封じ効果のある呪いだけでも無効化して
HPは回復できるようにしておきたいところ。
MP回復禁止を付与してくるので
コネクトやマギアに
MP回復系のスキルがあるキャラや
そういう効果のメモリアは実質制限状態となる
(状態異常耐性UPなどで対策は一応できる)
マギア戦法の場合単純にアクセルコンボや
アクセルディスクによる攻撃で
MPを貯めるのが主な手段となる。
相手の攻撃を利用するなら
エンドア・アデプト持ちのキャラを
軸にしたほうがいいかもしれない。
ブラストサルテーションもあるが
単騎向けの戦術な気がする。
対策になりそうなメモリア一部紹介
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