マギレコの編成イメージや
バトルの時に見られる
9つのマスについてを説明する記事。
・マスの番号について
マギレコのマスには
順番が設定されているようで
それを番号順にすると
以下の画像のようになる。
相手側の場合はこちら側の順番の
位置を180°回した状態になる。
そして小ネタの部類とは思うものの
この順番を利用することで
選択の手間を少し減らす事ができる。
例えば上記の画像の配置だと
敵の位置は3、4、5、8なので
最初に「3」の位置にいる敵を倒せば
ターゲットが「4」に自動的にセットされ
次の攻撃対象として「4」の
位置にいる敵を攻撃するようになり
3枚目の横ブラストの対象が
「5」に変わる事で5と8に位置にいる
両方の敵を倒すことができる。
この位置を把握することで
ディスクを選ぶ際に
ブラストの攻撃方向などを
調整して画面をタッチする回数を
ある程度減らす事ができる。
例となる動画
再生できない場合、ダウンロードは🎥こちら
敵の初期位置と排出されたディスク次第では
相手側を一度もタッチする事無く
すべて撃破する事も可能である。
マギレコのLoading画面で表示される
「一般的には前列が攻撃を
受けやすくなっています」というのは
ダメージ計算上2発以上の攻撃が
対象の同キャラに対して
決定しているにも関わらず
クリティカルなどによって対象のキャラを
一撃で倒してしまったりした場合などに
攻撃対象が別のキャラに移る際
この番号順の位置にいるキャラほど
こぼれた攻撃が向けられるという事を
指しているのだと思われる。
もし違うならあの表記は
どういう意味だったりするんだ…。
ちなみにミラーズでの相手側の攻撃や
クエストのオート戦闘時の挙動は
赤と青のバフアイコンで計算された
与えるダメージの合計が高い位置>
HP残量>その他(暫定)
みたいな感じになっているので
ブラスト攻撃だとしても
同列のマスに複数いるほうを
狙うとは限らず単体を攻撃する事がある。
例
ブラスト攻撃で20000のダメージとして
不利属性の敵2体を攻撃しても
半減の合計で20000とそのままだが
有利属性の敵1体を攻撃すると
30000になるのでこちらが
攻撃対象として優先される。
※ヴァリアブルは発動キャラの元々の
属性が参照される場合があるようなので
元々の属性で有利な敵を優先的に攻撃するため
クエストの難度によっては
手動で操作したほうが良い模様
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