「申し上げます!ミラーズランクマでの
最終順位が表れましたぁ!」
「ダニィ!?」
余裕を持った順位で終わらせたと
自分では思ってたけど(1000〜1200位台くらい)
3時間程度でここまで順位が下がる辺り
油断して時間を空けすぎると
思っていた順位より下がりすぎて
エンブレムまで変わる羽目になるでござる…。
まぁこうやって短時間で順位が
がっつり下がるのがわかってるから
ひぐらし命では可能な限り
報酬確定時刻の22時になる前の21時半頃から
対抗戦の消化を始めるわけだしね(用意周到)
こういうところも同じなのか…。
やっぱり今のところ一部仕様がわからんのが
個人的に面倒くさい部分だなと思う。
挑発やかばうのようなスキルで
攻撃対象を仕留め損なうのは
いつもよくある事ではあるんだけど
デバフや挑発とかが何もないのに
HPがそこそこ残ってても
攻撃対象が急に変わったりするので
どういう処理が行われてるのか、コレガワカラナイ。
もしかして防御力UP分の
計算まで度外視してるとか…?
でもあれは斜めブラストでの話の
はずだけど書き方が紛らわしいだけで
実際は縦横でも変わらなかったり?
もしそうなら多少なりとも
やりようはあるので考えておこう…。
ツイッターのAPI制限の影響で
検索すらまともにできない状態だったので
本来の目的である情報収集がままならなかった(泣)
何が一番嫌かって近年のツイッターに
クソみたいな人間が増えてきたから
比較的平穏なMisskeyで垢を作ったのに
そのクソみたいな人間がMisskeyに大量に来て
ツイッターの悪口をMisskeyで
大量に流し始めるというのがキツかった…。
普段は「ツイッターはこういう場所w」
とか主張して他者を煽るのを楽しんでるくせに
自分が煽られる側になったら
めちゃくちゃ理不尽にキレ散らかすとか
お前らの思考回路と精神構造は
どうなってんだとしか言いようがないのだ…。
まぁゆ虐のゲスゆと同じ思考回路の人間が
あれだけ多いというのも驚きなんじゃがのう…。
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