巷で言われているまどドラ関連のあれこれ一覧
見たことのある範囲で今後改善の可能性が
あるもの以外に関してをここに一覧として書く(2025年7月10日)
(新規で追加や改善で削除の可能性があるものの普通に放置しそう)
目次
・ガチャ関連
・ストーリー関連
・育成素材関連
・プレイヤーマッチ関連
・滞在時間関連
・スタミナ関連
・ユニオン関連
・その他
・ガチャ関連
マギレコの1%の3倍はあるのに
ごちゃごちゃ言われてる時点で
改善もクソもなくない…?
石の量も他のソシャゲをやってると
デイリーやイベントなどの報酬で
「月に20〜30連分ぐらい」を目安に
入手できるよう設計されているものが多い。
他のソシャゲの話題でも
たまに見かけるものの
運営が確率操作していると信じたい人は
なぜか期待値と分散を計算に含めないので
終わるわけがない監視をする事になる。
※200連を基準にすると計算上は6回☆5が出る。
(下振れだと3〜4以下で上振れると8以上)
そのうちピックアップを引ける確率は
通常は1、下振れが0、上振れで1以上となる。
ゲーム内のキャラだったら灯花は
普通にこういう計算をすると思われる。
自分の事を論理的とか合理的と思いたいなら
最低でもこれぐらいはやるようにしようね。
・ストーリー関連
ストーリーをなぞるタイプの
追体験型ゲームが増えてきている印象があるが
ゲーム業界ではストーリー重視で作っても
実況動画でその内容を大勢に知られたり
ネタバレ動画を即行でYoutubeなどのような
動画投稿サイトにアップされてしまうことが
大いに問題視されており、この影響が
ストーリー重視のゲーム減少の要因とされている。
(売上に繋がらないどころか減る事が多いが
それを解決するための努力もしてないわけではない)
心の器レベルなどの条件もこういう事への
対策の側面があると思われるので
運営による言及等以外には基本的に無視でよい。
それにマギレコ関連のイベントストーリーや
ナイトメアでのIFストーリーなどがあるにも関わらず
「新規ストーリーが無い」と主張してる人は
明らかにおかしいので記憶力が低いか
エアプか叩きたいだけの可能性が高い。
マギレコのストーリーにボイスが無いとか
一部カットされててどうこうと
言っている輩も散見されるが
まどドラで入ってきた新規に対して
Youtubeにアップされてる
公式動画を紹介しようとしなかったり
そこに誘導しようとせずに
「マギレコの頃のほうがよかった」
と扇動しまくってるのは感情がある分
キュゥべえよりはるかにタチが悪く悪意がある。
(そもそもの話、マギレコの頃から
文章も文脈もまともに読めておらず
妄想で内容を補完してネガキャンしていた層が
ちゃんと記憶できているかはあの様子でお察し)
・育成素材関連
この辺は課金勢と無課金勢との
強さの差が開きすぎてしまい緩くやっている
プレイヤーのプレイする意欲が下がるので
周回で集まるようにするとそのバランスが崩壊して
不安定になる可能性がその分高くなる。
(将来的な導入の見込みは無いわけではない)
そんなはずがないという人は微課金や
無課金勢の人がプレイヤーマッチでなぜ
そこそこ良い順位まで行けたり
ナイトメアやその他高難度のバトルなどを
クリアできているのかを説明してもらいたい。
なおこういう格差面の事を憂いてる割には
自らその格差を広げるような提案をしている人が
やたら多いので単なるアホと思われる。
・滞在時間関連
まどドラの場合はそもそもゲーム内の
ストーリーを観たりなどの要素以外では
長時間留まるような設計にはなってない模様。
アイテムボックスのようなシステムがある
他のゲームをやったことがある人ならわかる通り
プレイヤーLv.アップなどでチャージ時間が
伸びるとか12時間がMAXで2回以上の
ログインを促されるとかあったりするのが
まどドラでは最大で24時間なので現状は最低でも
1日1回ログインすればそれでいい仕様となっている。
他にやる事が無いという人はお前らの人生
そんなに他にやりたいことも無いほど
空虚ですっからかんなのか(暴言)
・プレイヤーマッチ関連
仕様はようわからんけど問題であれば
そのうち改善されるはずなので放置。
攻撃編成と防御編成を分けられるようにしろ、
というのがマギレコの頃からあるが
とあるIFとひぐらし命とブルアカが
そういう仕様ではあるものの
ほぼ必ずクールタイムが設けられてるので
処理かどこかに何らかの負担が大きいようなのと
まどドラはパパッと終わらせられるような設計に
なっているあたりおそらくその負担を
処理しなくていいシステムがアレだと思われる。
・スタミナ関連
よくスタミナの回復制限が
ごちゃごちゃ言われているものの
これに関してもソシャゲにおいて
課金勢と無課金勢の格差が
広がりすぎないための仕様のようなので
同じような仕様のソシャゲで思い当たるものが
ある人はそれを想像してみてほしい。
(無課金微課金でもそこそこ良い成績が取れるかどうか)
重課金勢の中には金の暴力によって
思いっきり突っ走る人がいるので
それによる格差の広がりを
抑制する効果があると思われる。
・ユニオン関連
ユニオンに限った事ではないものの
やることや話すことが無いとかではなく
自身のコミュニケーション能力や
思考能力などの低さを疑いましょう。
投稿日時点だとまどドラでネガキャンしてる層は
カードゲーマーよりも色々と酷いです。
・その他
理不尽にネガキャンしてる人たちは
チェリー・ピッキング(数多くの事例の中から自らの論証に有利な証拠のみを選び、それと矛盾する証拠を隠したり無視する行為)がかなり酷いので
冗談抜きでカウンセリングを受けに行ってほしいものの
正常判定のために行かなかったり状態を隠したり
嘘をつきそうなので問題解決の見込みが非常に薄い。
政治関連の話題を普段から見ている人は
なんとなくでもわかる通り
現実に何かしらの不満が常にあったり
暇な人などがそういう活動を行っている事が
かなり多いのでそういう事ではある。
マギレコの頃からそうだったものの
現実で発生している不満を運営にぶつける
他責性の強い人がまどマギ系列にはやたら多い。
勘違いする人がいそうなので書いておくと
まどドラ擁護というよりは
「ソシャゲの設計上の仕様」
みたいな要素が強いとだけ。
提案(笑)の内容も「相手が自分に屈服するまで
一切の得を与えたくない」という感情が
だだ漏れしているのがほとんどでこれがわからないなら
論理的とか合理的などではなく「自分は
超が付くほど感情的な人間」だと受け入れるべきである。
(ついでに言うと賢くもないしどちらかと言うと悪い)
毒親経験がある人なら親とまんま同じか
それ以上の事をやってるので今のうちに直さないと
あんな風やそんな風になっちゃうゾ☆
マギレコ出身ユーザーの中には
過去に何をやらかしたかなどの証拠が
前垢の凍結で無くなったとかそもそも
裏垢や𝕏以外の媒体などでやってるからと
安心しているのがいくらかいるようなので
古参でネガキャンしている人物には要注意である。
※ここに書いてあるものは仕様や仕組み、事情などから推測したものを書いてるので確定ではありませんが、妄想や思い込みだけで理不尽に叩いてる人たちよりはマシだと思っています。
他のゲームのノウハウがあるはずなのに
なんでそれを流用しないのかとかもあるけど
目標もターゲット層も何もかも違うのに
流用しても意味無いしそのやり方は
パスワードを新しく設定するたびに同じ内容を
使い回すくらい愚かな発想だと自覚してほしいものよ。
タワーにおいて前回クリアした
階層から−5か−10引いた階層までスキップできる、
またはスキップされた状態(それまでの報酬は
もちろん入手できる)にしてくださいとか
そういう案の出し方は一度も見かけた事は無いし
ホーム画面の3D云々はブルアカが
そういう3Dをわざわざアプリではなく
Youtubeの動画でしか出してない時点で
何かあるんだろうなと思えないのは
都合の良い事しか見たり考えてない証拠だし
(余裕が生まれればワンチャンある)
Web課金で利益が直接運営に
還元されやすい状態だから
サービスを長く持たせれば
その分色々と将来的に良くなって
いきやすいはずなのにも関わらず
なぜか真逆の事をするしで
やってる事が無能すぎる人間のソレである。
(自分を賢いとか有能だと思い込んでる所も含めて)
※追記
カウンセリングに対して
「精神に異常をきたしている人が行くもの」
という偏見が強いっぽい人がいるので書いておくと
日常でのストレスや不満とか悩みを
カウンセラーに相談して整理したりなどが
カウンセリングの役割なので
「現実での不満やストレスを解消するために
ゲームの運営などに対して理不尽に当たり散らす人」も
十分その対象に含まれているし
「精神的に異常な人が受けるもの」ではなく
「精神的に壊れてしまわないよう
予防したりするために受けるものでもある」です。
つまり「理不尽に当たり散らす事」を
自ら選んでる人はそういうことです。
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トキヤ
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