不整合



マスターデュエルで久しぶりに
独自構築を作って以前からやりたいことを
したいと思って色々試してる途中だけど

やっぱり独自構築使ってると
普通のデッキと勝手が違ってて
細かい部分が難しいわ…。

青眼デッキとかを使ってる時は
割と適当というか雑にやってても
そこまで影響はなかったのに

独自構築のほうだと
カードを使うタイミングを
一度でも間違えば命取りになるから

先をある程度読む必要性が普段以上に
出てくるので安易な判断をすることはできぬぅ!

時代に逆行してオーバーロードを抜いて
オッドアイズレイジングを入れた(淡々)

元々それが使う理由でもあったのに
利便性を優先して使わなくなったので
今度こそ使うために入れたのだ…。

出しやすくなる新規カードか
《幻影騎士団憑依》の登場が待たれる。

そりゃあ公式の出したカードの中で
《軌跡の魔術師》がそれっぽい感じだけど
多分あれ覇王黒竜のほうだもん…。

効果の「ペンデュラム召喚するまで
Pゾーンのカードの効果は無効化」って

《相生の魔術師》のスケール変動効果を
無効にして8に戻すのが視野に入ってるだろうし

《相克の魔術師》とセットで使って
原作再現の補助をするためのものと思ってる。

だから覇王烈竜のサポートをするカードは
これから出してくれるって信じてる…!

まぁ現状は覇王烈竜どころか
四天の龍すら出てきづらい状態なので
この辺は本当にどうにかせねば…。

《漆黒の太陽》も使いたいので
初手に持ってこれる方法とか
手段はないもんかのう。

将来的に何かのテーマに
組み込まれそうで本当に嫌なんだけど…。













サロメ嬢のマスターデュエルで
練習としてルーム開いてたらしいけど

全然入れないし観戦すらろくに
できなかった状態なので興味失いそう…。

ルームに入れてた人たちの傾向からすると
さしずめFCとかで事前に告知か
何かがあって入れてるんか…?って思ってる。

マスターデュエルも本来の垢はゲーム自体
すでに消してるかアカウントを以前のと
違うものに変えてるかのどちらかみたいだし。
(大会用ではなくプライベート用のやつ)

デュエルに関しては期待してないというより
デッキというか使うカードが当人の
性質に合ってないからどちらにしろ…って感じ。

格ゲーは上手くやれてるって話とか
アクション系のゲームが多い辺り
即応できないとダメっぽい感じなんよな。
(待たなきゃいけない遊戯王は相性が悪い)

だから相手ターンでも動けるカードを
多く入れるべきなのに理解してる前提で
制圧前提(先攻優先)の内容になって

当人に合わない動きを強要してるから
上手くできるなんてまず無理でしょという。

一応当人の使用デッキを元にして
作ったやつがあるけど

ルームに入れなかったりと散々なのに
そんな事する義理無いわと憤慨してるので没(私怨)

そもそもデッキというか使用するカードが
決まってるんだから出しても意味無いやろ感。

まぁ入れてるカードの話だけすると
ホップイヤーで相手ターン中でもシンクロして
バロネスで威嚇とかパックビットで封印とか

レッド・リブートで相手の罠無効とか
手札にあったら動けるものを突っ込んでる。

いっそのこと格ゲーモチーフで
相手ターンに動くことを重視するならすべて
ヴァンキッシュソウルで解決なのでは…?

大会の結果がどうあれとやかく
言う気は基本的に無いゾ。


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